Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Dame auf B2.

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H5; dann unser Helds Läufer nimmt G5 ein und lässt C1 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C3 nach C2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2. Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Dame auf C1.

Nacktschneckes Springer erreicht E2 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von C1 nach D2 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf E2.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, und gleich darauf unser Helds König nimmt F3 ein und lässt E2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D6 nach C7 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf G3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H4, und nacktschneckes Läufer rückt von A5 nach C7 vor.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf H5.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf H6 und beobachtet jedes Feld. Von H5 nach H6 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D5.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G8 zieht. Von D5 nach E6 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G6, während nacktschneckes König rückt von G8 nach H8 vor.

Von F6 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke zieht den Bauer von E7 nach F6 und stürzt unser Helds Läufer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7, und gleich darauf unser Helds König nimmt E4 ein und lässt F5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D8 nach B6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach D5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E4.

Von D5 nach E4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes König rückt von G7 nach G6 vor. unser Held rückt die König von E4 nach D5 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf G1 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G5; dann unser Helds König nimmt D6 ein und lässt D5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G5 nach G6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach E7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach H2.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5. Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf D6 schach.

Von E7 nach D6 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Läufer.

Nacktschnecke zieht den König von G6 nach G5 und stürzt unser Helds Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6. Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach G5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von E8 nach F8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F4.

Indem er die Bauer auf F6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschneckes König rückt von F4 nach E4 vor. unser Held rückt die König von D6 nach C5 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D2; dann unser Helds König nimmt C4 ein und lässt C5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D2 nach C1 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von F5 nach D3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B4, während nacktschneckes König rückt von B2 nach C1 vor. unser Held rückt die Dame von D3 nach E2 vor, und nacktschnecke stellt die König auf B1 und beobachtet jedes Feld.

Von D1 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A2, und gleich darauf unser Helds König nimmt C3 ein und lässt B4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A2 nach A3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach C4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A2. Von D2 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König rückt von A2 nach A1 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B2 führt.

Nacktschnecke rückt nach B2 vor und holt sich unsere Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
5 min 2 s
Züge
80
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
22 / 13
Erster Schlagzug
Zug 3

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (80 Züge) dauerte länger als 77 % der Partien auf dieser Etage.

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