Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Schwarm auf Etage 26.
Ein Aufeinandertreffen von 6 Zügen unter dem Blick des Dungeons.
Das Duell endet remis: unser Held und Schwarm ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E1 hinter sich. Schwarm antwortet, indem er die Bauer von D3 nach D2 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach G1.
Schach von Schwarm: die Turm pflanzt sich auf G5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1; dann schwarms Bauer rückt von H7 nach H5 vor.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Schwarm.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 11 s
- Züge
- 6
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 0 / 0
Statistik von Etage 26
Gegen Schwarm haben Helden 17 % von 150 beendeten Partien gewonnen (26 Siege, 123 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 13 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 53 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (6 Züge) dauerte länger als 56 % der Partien auf dieser Etage.