Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Wandelndes Grab auf Etage 14 heraus.
unser Helds König landet auf D4 und besiegt Wandelndes Grabs Springer!
unser Held fällt Wandelndes Grabs Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.
Tarnung. unser Helds Falle lässt Wandelndes Grab verwirrt zurück.
Wandelndes Grab antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2. Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Bauer nach A2, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die König nach E3.
Wandelndes Grab setzt mit der Dame auf E7 schach.
unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von E3 nach D4.
Auf A1 wandelt Wandelndes Grab um und gewinnt eine verstärkende Läufer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Matt. Wandelndes Grab schließt das Netz und unser Held fällt auf E5.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 10 s
- Züge
- 10
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 4 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 14
Gegen Wandelndes Grab haben Helden 48 % von 198 beendeten Partien gewonnen (96 Siege, 80 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 36 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 47 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 15 % der Partien auf dieser Etage.