Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Wandelndes Grab auf Etage 14.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf D3.

Wandelndes Grabs Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor; dann wandelndes Grab stellt die Bauer auf A2 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die König nach D8, und unser Helds König nimmt C4 ein und lässt D3 hinter sich. Auf A1 wandelt Wandelndes Grab um und gewinnt eine verstärkende Dame.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3. unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Wandelndes Grab zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Springer nach E6.

Schachmatt. Wandelndes Grab besiegt unser Held auf dieser Etage.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
12 s
Züge
12
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
1 / 0
Erster Schlagzug
Zug 1
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 14

Gegen Wandelndes Grab haben Helden 48 % von 198 beendeten Partien gewonnen (96 Siege, 80 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 36 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 47 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (12 Züge) dauerte länger als 23 % der Partien auf dieser Etage.

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