Schlachtchronik

In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Wandelndes Grab.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf F5.

Wandelndes Grabs Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von E2 nach D3 verschlingt unser Helds Bauer Wandelndes Grabs Bauer.

unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Wandelndes Grab zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Schach von Wandelndes Grab: die Dame pflanzt sich auf E5.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die Dame nach E4. unser Helds König nimmt G3 ein und lässt F2 hinter sich; dann wandelndes Grab antwortet, indem er die Dame von E4 nach E2 zieht.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach F4. Schach von Wandelndes Grab: die Springer pflanzt sich auf E6.

Von F4 nach F5 verschlingt unser Helds König Wandelndes Grabs Bauer.

Wandelndes Grabs Dame rückt von E2 nach E1 vor.

Schachmatt. Wandelndes Grab besiegt unser Held auf dieser Etage.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
28 s
Züge
22
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
2 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 14

Gegen Wandelndes Grab haben Helden 48 % von 198 beendeten Partien gewonnen (96 Siege, 80 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 36 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 47 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (22 Züge) dauerte länger als 38 % der Partien auf dieser Etage.

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