Schlachtchronik
Ruben V. zieht die Figuren gegen Riesenratte. Der Dungeon wacht schweigend.
Ruben V.s Dame landet auf G8 und besiegt Riesenrattes Dame!
Das Duell endet remis: Ruben V. und Riesenratte ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Turm stürzt die Läufer auf A3.
Riesenratte rückt nach G2 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach D5.
Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Turm stürzt die Bauer auf A5.
Riesenratte antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht. Von A5 nach A6 verschlingt Ruben V.s Turm Riesenrattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach E7. Mit fester Hand führt Ruben V. die Bauer nach H5, während riesenrattes Bauer rückt von F4 nach F3 vor.
Von A6 nach C6 verschlingt Ruben V.s Turm Riesenrattes Bauer.
Riesenratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Turm auf E6. Riesenrattes Bauer erreicht F2 und bedroht Ruben V.s König.
Ruben V.s König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Riesenrattes Bauer wird auf F1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Ein sauberer Schlag: Ruben V.s König stürzt die Bauer auf E3.
Riesenratte setzt mit der Dame auf D3 schach.
Mit fester Hand führt Ruben V. die König nach F2. Riesenrattes Dame erreicht D2 und bedroht Ruben V.s König.
Ruben V. rückt die König von F2 nach G3 vor. Schach von Riesenratte: die Dame pflanzt sich auf D3.
Von G3 nach G2 verschlingt Ruben V.s König Riesenrattes Läufer.
Riesenratte setzt mit der Dame auf C2 schach.
Ruben V.s König nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht. Von E6 nach E5 verschlingt Ruben V.s Turm Riesenrattes Springer.
Schach von Riesenratte: die Dame pflanzt sich auf C3.
Ein sauberer Schlag: Ruben V.s König stürzt die Bauer auf G4.
Riesenrattes Dame rückt von C3 nach D2 vor. Schach: Ruben V. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach D5 führt.
Riesenratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Turm stürzt die Bauer auf D4.
Riesenratte schlägt die Turm auf D4 und setzt Ruben V. schach.
Ruben V.s König nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die König von E7 nach F7 zieht; dann ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6.
Riesenrattes Dame erreicht E3 und bedroht Ruben V.s König.
Mit fester Hand führt Ruben V. die König nach H5, und riesenrattes König rückt von F7 nach F6 vor. Ruben V. rückt die Bauer von H6 nach H7 vor, während riesenratte stellt die Dame auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Umwandlung: auf H8 verwandelt Ruben V. einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach F7. Ruben V. setzt mit der Dame auf H7 schach.
Riesenratte antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht. Von H8 aus zwingt Ruben V.s Dame Riesenratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Dame nach G8. Indem er die Dame auf G8 nimmt, setzt Ruben V. Riesenratte schach.
Riesenrattes König rückt von E8 nach E7 vor. Ruben V. rückt die Dame von G8 nach G4 vor, und riesenratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Dame stürzt die Bauer auf C4.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach D7, und gleich darauf ruben V.s König nimmt G6 ein und lässt H5 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die König von D7 nach D8 zieht; dann ruben V. gleitet mit der König über das Brett, von G6 nach F6.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach D7. Mit fester Hand führt Ruben V. die Dame nach E4, und riesenrattes König rückt von D7 nach D6 vor.
Schach: Ruben V. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E6 führt.
Riesenratte stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die König auf E5. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach B5.
Von D5 aus zwingt Ruben V.s Dame Riesenratte zur Verteidigung.
Riesenratte antwortet, indem er die König von B5 nach B4 zieht, und gleich darauf ruben V. gleitet mit der König über das Brett, von E5 nach D4. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach A3.
Mit fester Hand führt Ruben V. die König nach C4, während riesenrattes König rückt von A3 nach A2 vor. Von B4 aus zwingt Ruben V.s König Riesenratte zur Verteidigung.
Riesenratte stellt die König auf B2 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Dame auf D3. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach A2.
Ruben V. setzt mit der Dame auf C2 schach.
Riesenratte antwortet, indem er die König von A2 nach A1 zieht; dann ruben V. gleitet mit der König über das Brett, von B4 nach B3.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Ruben V. und Riesenratte.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 24 s
- Züge
- 77
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 11 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 25 / 6
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 5
Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 468 beendeten Partien gewonnen (236 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (77 Züge) dauerte länger als 80 % der Partien auf dieser Etage.