Schlachtchronik
In den Tiefen von Festung stellt sich unser Held Junger Champion.
unser Helds Dame landet auf A1 und besiegt Junger Champions Dame!
Schachmatt! unser Held stürzt Junger Champion und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C1. Aus der Finsternis schiebt Junger Champion die Läufer nach F5.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Läufer auf H5.
Schach von Junger Champion: die Dame pflanzt sich auf A5.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1. Junger Champion setzt mit der Läufer auf H3 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2. Junger Champions Läufer erreicht G4 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von E2 nach E3 vor. Junger Champion zieht den Läufer von G4 nach H5 und stürzt unser Helds Turm.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf H3. Aus der Finsternis schiebt Junger Champion die Bauer nach G2, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt F4 ein und lässt H3 hinter sich.
Junger Champion zieht den Turm von F7 nach F4 und stürzt unser Helds Springer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Turm auf F4.
Mit Dungeon-List führt Junger Champion die Dame nach A1. Von C1 nach A1 verschlingt unser Helds Dame Junger Champions Dame.
Junger Champions Springer rückt von C6 nach A7 vor. unser Held rückt die Dame von A1 nach G1 vor, während junger Champion stellt die Läufer auf G6 und beobachtet jedes Feld.
Von G1 nach G2 verschlingt unser Helds Dame Junger Champions Bauer.
unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Junger Champion zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Aus der Finsternis schiebt Junger Champion die Bauer nach B6.
Junger Champion fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 7 min 6 s
- Züge
- 73
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 18 / 8
- Erster Schlagzug
- Zug 1
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 48
Gegen Junger Champion haben Helden 71 % von 7 beendeten Partien gewonnen (5 Siege, 2 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 34 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 4 min 58 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (73 Züge) dauerte länger als 86 % der Partien auf dieser Etage.