Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Junger Champion auf Etage 48 heraus.

unser Held antwortet mit Wut: der Springer springt von C3 nach E4 und schlägt die feindliche Turm.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Junger Champion flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Springer nimmt C3 ein und lässt B1 hinter sich. Junger Champion antwortet, indem er die Turm von B4 nach B6 zieht. unser Held schlägt die feindliche Turm: der Springer springt von C3 nach E4.

Tarnung. unser Helds Falle lässt Junger Champion verwirrt zurück.

Mit Dungeon-List führt Junger Champion die Bauer nach H4.

Schachmatt! unser Held stürzt Junger Champion und beansprucht den Sieg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 0 s
Züge
21
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
5 / 0
Erster Schlagzug
Zug 1
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 48

Gegen Junger Champion haben Helden 71 % von 7 beendeten Partien gewonnen (5 Siege, 2 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 34 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 4 min 58 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (21 Züge) dauerte länger als 14 % der Partien auf dieser Etage.

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