Schlachtchronik
In den Tiefen von Festung stellt sich unser Held Junger Champion.
unser Helds Läufer landet auf A6 und besiegt Junger Champions Bauer!
unser Held fällt Junger Champions Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die Bauer von E2 nach E3 vor, und junger Champion stellt die Bauer auf H2 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf A6.
unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Junger Champion zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Aus der Finsternis schiebt Junger Champion die Turm nach B8. Von A4 aus zwingt unser Helds Dame Junger Champion zur Verteidigung.
Junger Champion antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A4 nach D7. Mit Dungeon-List führt Junger Champion die Springer nach C8.
Junger Champions Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 43 s
- Züge
- 22
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 48
Gegen Junger Champion haben Helden 71 % von 7 beendeten Partien gewonnen (5 Siege, 2 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 34 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 4 min 58 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (22 Züge) dauerte länger als 29 % der Partien auf dieser Etage.