Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf G6.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.
Nacktschnecke stellt die Springer auf H7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G3.
Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke zieht den Bauer von B3 nach A2 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf A2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Von A7 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von D7 nach E8 vor. unser Held rückt die Springer von G1 nach E2 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf F8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4; dann unser Helds Springer nimmt D5 ein und lässt F4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht. Von D5 nach B6 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.
Aus dem Schatten, Meucheln. Nacktschnecke verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf D5.
Nacktschneckes Bauer rückt von F5 nach F4 vor. Von D5 nach F4 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Springer auf G6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Springer auf G6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8. unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich; dann nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht.
unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G6 nach E5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B8. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach C6 führt.
Nacktschneckes König rückt von B8 nach C8 vor, während unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 46 s
- Züge
- 31
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (31 Züge) dauerte länger als 14 % der Partien auf dieser Etage.