Schlachtchronik

Das Duell beginnt: Daniel C. gegen Geist auf Etage 13.

Daniel C.s Läufer landet auf E2 und besiegt Geists Turm!

Schachmatt! Daniel C. stürzt Geist und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Daniel C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach G3.

Ein grausamer Schlag: Geists Läufer schlägt Daniel C.s Bauer auf B2.

Daniel C. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf B2 landet.

Nachdem er die Bauer auf E2 stürzt, bedroht Geist Daniel C.s König.

Daniel C. schlägt die feindliche Turm: der Läufer springt von F1 nach E2.

Dank Tarnung täuscht Daniel C. Geist auf dem Brett.

Geist antwortet, indem er die Bauer von E5 nach E4 zieht.

Geist fällt Daniel C.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 29 s
Züge
45
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
9 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 13

Gegen Geist haben Helden 44 % von 238 beendeten Partien gewonnen (104 Siege, 93 Niederlagen, 41 Remis). Durchschnittliche Länge: 39 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 21 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (45 Züge) dauerte länger als 61 % der Partien auf dieser Etage.

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