Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Francesc Tausendfüßler.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Francesc die gegnerische Turm auf H7.
Tausendfüßler fällt Francescs Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Francesc die Springer auf H3. Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Turm nach H4.
Ein sauberer Schlag: Francescs Springer stürzt die Bauer auf G5.
Tausendfüßler setzt mit der Turm auf H1 schach.
Francesc gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2, und mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Springer nach C6. Mit fester Hand führt Francesc die Läufer nach A3, während tausendfüßlers Turm rückt von H1 nach H7 vor.
Von G5 nach H7 verschlingt Francescs Springer Tausendfüßlers Turm.
Tausendfüßler stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Francescs Läufer stürzt die Bauer auf C5.
Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Bauer nach D5, und gleich darauf francescs Bauer nimmt A4 ein und lässt A2 hinter sich. Tausendfüßler antwortet, indem er die Läufer von F5 nach H3 zieht; dann francesc gleitet mit der Turm über das Brett, von A1 nach H1.
Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Bauer nach E4. Von H1 nach H3 verschlingt Francescs Turm Tausendfüßlers Läufer.
Tausendfüßlers Bauer rückt von A6 nach A5 vor. Ein sauberer Schlag: Francescs Läufer stürzt die Bauer auf A7.
Tausendfüßler stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Francesc die Läufer auf C5. Francesc aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Tausendfüßler.
Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach C8. Francescs Turm nimmt H5 ein und lässt H3 hinter sich, und gleich darauf tausendfüßler antwortet, indem er die Bauer von D4 nach D3 zieht.
Von E2 nach D3 verschlingt Francescs Bauer Tausendfüßlers Bauer.
Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach B7. Ein sauberer Schlag: Francescs Bauer stürzt die Bauer auf E4.
Tausendfüßlers Bauer rückt von D5 nach D4 vor, und francesc rückt die Bauer von E4 nach E5 vor. Tausendfüßler stellt die Bauer auf D3 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: Francescs Bauer stürzt die Bauer auf D3.
Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach A6. Francescs Bauer nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich; dann tausendfüßler antwortet, indem er die Bauer von G7 nach G5 zieht.
Ein sauberer Schlag: Francescs Turm stürzt die Bauer auf G5.
Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach B7, und mit fester Hand führt Francesc die Bauer nach E7. Tausendfüßlers König rückt von B7 nach B8 vor.
Umwandlung: auf E8 verwandelt Francesc einen Bauern in eine Dame.
Tausendfüßler stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Francesc die Läufer auf B4; dann aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach A7.
Indem er die Bauer auf A5 nimmt, setzt Francesc Tausendfüßler schach.
Tausendfüßler antwortet, indem er die König von A7 nach B7 zieht. Von B5 aus zwingt Francescs Dame Tausendfüßler zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach C7, während mit fester Hand führt Francesc die Dame nach D5. Tausendfüßlers König rückt von C7 nach B8 vor.
Francesc setzt mit der Turm auf B5 schach.
Tausendfüßler stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Von C5 aus zwingt Francescs Turm Tausendfüßler zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach B8. Francescs Turm nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich; dann tausendfüßler antwortet, indem er die König von B8 nach A8 zieht.
Francesc gleitet mit der Dame über das Brett, von D5 nach B5. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach A7. Matt. Francescs Turm auf A6 lässt Tausendfüßler keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 43 s
- Züge
- 57
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 16 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 6
Gegen Tausendfüßler haben Helden 53 % von 353 beendeten Partien gewonnen (187 Siege, 47 Niederlagen, 119 Remis). Durchschnittliche Länge: 57 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 21 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (57 Züge) dauerte länger als 51 % der Partien auf dieser Etage.