Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Rattenkönig.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf D7.

Rattenkönig fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von D1 nach A4 verschlingt unser Helds Dame Rattenkönigs Springer.

Mit Dungeon-List führt Rattenkönig die Turm nach D8. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Läufer auf B4.

Dank Tarnung täuscht unser Held Rattenkönig auf dem Brett.

Rattenkönigs Springer rückt von B5 nach C7 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach B5 führt.

Rattenkönig stellt die Turm auf D7 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Turm auf D7 nimmt, setzt unser Held Rattenkönig schach.

Rattenkönig rückt nach D7 vor und holt sich unsere Läufer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Rattenkönig flieht vom Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 2 s
Züge
21
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 10

Gegen Rattenkönig haben Helden 55 % von 129 beendeten Partien gewonnen (71 Siege, 33 Niederlagen, 25 Remis). Durchschnittliche Länge: 44 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 4 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (21 Züge) dauerte länger als 26 % der Partien auf dieser Etage.

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