Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Nicolas C. Tausendfüßler.

Nicolas C.s König landet auf G1 und besiegt Tausendfüßlers Dame!

Schachmatt! Nicolas C. stürzt Tausendfüßler und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von E2 nach D3 verschlingt Nicolas C.s Bauer Tausendfüßlers Springer.

Tausendfüßler antwortet, indem er die Bauer von H4 nach H3 zieht. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Bauer stürzt die Bauer auf H3.

Tausendfüßler rückt nach F2 vor und holt sich unsere Bauer.

Von E1 nach F2 verschlingt Nicolas C.s König Tausendfüßlers Turm.

Tausendfüßlers Läufer rückt von D6 nach H2 vor. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Turm stürzt die Läufer auf H2.

Tausendfüßler stellt die Bauer auf H4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf A4. Schach von Tausendfüßler: die Bauer pflanzt sich auf G3.

Nicolas C.s König nimmt G2 ein und lässt F2 hinter sich. Tausendfüßler antwortet, indem er die Bauer von B4 nach B3 zieht. Von C2 nach B3 verschlingt Nicolas C.s Bauer Tausendfüßlers Bauer.

Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Bauer nach F6. Mit fester Hand führt Nicolas C. die Bauer nach A5, während tausendfüßlers König rückt von E8 nach E7 vor.

Nicolas C. rückt die Bauer von A5 nach A6 vor, und tausendfüßler stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf A7.

Tausendfüßler rückt nach H2 vor und holt sich unsere Turm.

Umwandlung: auf A8 verwandelt Nicolas C. einen Bauern in eine Dame.

Tausendfüßlers Bauer wird auf G1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s König stürzt die Dame auf G1.

Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Bauer nach G4. Von H3 nach G4 verschlingt Nicolas C.s Bauer Tausendfüßlers Bauer.

Tausendfüßlers Bauer rückt von H6 nach H5 vor. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Bauer stürzt die Bauer auf H5.

Tausendfüßler stellt die Bauer auf H3 und beobachtet jedes Feld. Von H5 nach G6 verschlingt Nicolas C.s Bauer Tausendfüßlers Bauer.

Tausendfüßler setzt mit der Bauer auf H2 schach.

Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s König stürzt die Bauer auf H2.

Tausendfüßler antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht, und gleich darauf nicolas C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach E6.

Umwandlung: auf G8 verwandelt Nicolas C. einen Bauern in eine Dame.

Tausendfüßlers König rückt von E6 nach E5 vor. Schach: Nicolas C. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D5 führt.

Tausendfüßler stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Und es ist Schachmatt: Nicolas C. beendet die Partie auf F7.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
47 s
Züge
39
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
26 / 9
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 6

Gegen Tausendfüßler haben Helden 53 % von 354 beendeten Partien gewonnen (188 Siege, 47 Niederlagen, 119 Remis). Durchschnittliche Länge: 57 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 22 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (39 Züge) dauerte länger als 22 % der Partien auf dieser Etage.

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