Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Schwarm auf Etage 26.

unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von H1 nach F1 und schlägt die feindliche Dame.

Schachmatt. Schwarm besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von H1 nach H7.

Schwarms Läufer rückt von F3 nach D1 vor. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf D1 landet.

Schwarm stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf H1. Schach von Schwarm: die Dame pflanzt sich auf F1.

unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf F1 landet.

Schachmatt: Schwarm beendet unser Held auf F1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
27 s
Züge
8
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 5
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 26

Gegen Schwarm haben Helden 17 % von 150 beendeten Partien gewonnen (26 Siege, 123 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 13 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 53 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (8 Züge) dauerte länger als 64 % der Partien auf dieser Etage.

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