Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Geist. Der Dungeon wacht schweigend.
Ein Aufeinandertreffen von 95 Zügen unter dem Blick des Dungeons.
Weder unser Held noch Geist erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Springer nimmt E2 ein und lässt G1 hinter sich. Dank Tarnung täuscht unser Held Geist auf dem Brett.
Geist setzt mit der Läufer auf B4 schach.
Das Duell endet remis: unser Held und Geist ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 53 s
- Züge
- 95
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 13
Gegen Geist haben Helden 44 % von 238 beendeten Partien gewonnen (104 Siege, 93 Niederlagen, 41 Remis). Durchschnittliche Länge: 39 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 21 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (95 Züge) dauerte länger als 95 % der Partien auf dieser Etage.