Schlachtchronik
In den Tiefen von Krypta stellt sich Nicolas C. Geist.
Nicolas C.s Springer landet auf A2 und besiegt Geists Turm!
Das Duell endet remis: Nicolas C. und Geist ziehen sich zurück.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Von D2 nach E3 verschlingt Nicolas C.s Bauer Geists Turm.
Geist zieht den Läufer von A3 nach B2 und stürzt Nicolas C.s Bauer.
Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Läufer stürzt die Läufer auf B2.
Schach von Geist: die Bauer pflanzt sich auf F2.
Nicolas C. rückt die König von E1 nach E2 vor. Geists Bauer wird auf G1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Springer auf C3. Geist rückt nach G2 vor und holt sich unsere Bauer.
Von F1 nach G2 verschlingt Nicolas C.s Läufer Geists Bauer.
Geist zieht den Turm von A4 nach A2 und stürzt Nicolas C.s Bauer.
Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Springer stürzt die Turm auf A2.
Mit Dungeon-List führt Geist die Bauer nach C3. Von B2 nach C3 verschlingt Nicolas C.s Läufer Geists Bauer.
Tarnung. Nicolas C.s Falle lässt Geist verwirrt zurück.
Geists Springer rückt von A5 nach B3 vor, während nicolas C. rückt die König von E2 nach F3 vor. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Geist verschwindet spurlos.
Schach von Geist: die Dame pflanzt sich auf D1.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die König auf G3. Aus der Finsternis schiebt Geist die König nach D8, und gleich darauf nicolas C.s Läufer nimmt F3 ein und lässt G2 hinter sich.
Geists Dame erreicht E1 und bedroht Nicolas C.s König.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Nicolas C. und Geist.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 22 s
- Züge
- 75
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 5 / 4
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 15 / 6
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 13
Gegen Geist haben Helden 44 % von 238 beendeten Partien gewonnen (104 Siege, 93 Niederlagen, 41 Remis). Durchschnittliche Länge: 39 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 21 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (75 Züge) dauerte länger als 87 % der Partien auf dieser Etage.