Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von G6 nach G7 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3; dann unser Helds Bauer nimmt C4 ein und lässt C3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach G8 zieht.

Von C4 nach B5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke schlägt die Bauer auf F2 und setzt unser Held schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf F2.

Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf G3 schach.

Von F2 nach G3 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von B3 nach A2 und stürzt unser Helds Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. Von B4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von D6 nach C5 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach A3, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B2.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Nacktschnecke verschwindet spurlos.

Nacktschneckes König rückt von D7 nach C8 vor, während unser Held rückt die Läufer von B2 nach E5 vor. Nacktschnecke stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld.

Von E5 nach F6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7. unser Helds Läufer nimmt G7 ein und lässt F6 hinter sich. Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf F5.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach F4. Nacktschnecke zieht den Springer von F5 nach G7 und stürzt unser Helds Läufer.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G5. Nacktschneckes König rückt von B7 nach C8 vor, und unser Held rückt die König von G5 nach G6 vor.

Nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf G7.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4. unser Helds Turm nimmt D1 ein und lässt A1 hinter sich; dann nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach B7 zieht.

unser Held setzt mit der Turm auf D7 schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8, und mit fester Hand führt unser Held die Turm nach D6. Nacktschneckes König rückt von C8 nach C7 vor.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach C6 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4; dann aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C3.

unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich, und gleich darauf nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach B8 zieht. Indem er die Bauer auf B6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8, während mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6. Nacktschneckes König rückt von C8 nach D8 vor, und unser Held rückt die König von G7 nach H6 vor.

Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8.

Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht, während unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von B6 nach C6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7.

Von C6 nach C3 verschlingt unser Helds Turm Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes König rückt von E7 nach F6 vor, während unser Held rückt die Turm von C3 nach C5 vor. Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf C6; dann aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. unser Helds Dame nimmt G6 ein und lässt G8 hinter sich, und gleich darauf nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E7 zieht.

unser Held setzt mit der Dame auf G7 schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Matt. unser Helds Turm auf C8 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 48 s
Züge
67
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 6
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (67 Züge) dauerte länger als 61 % der Partien auf dieser Etage.

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