Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
unser Helds Bauer landet auf B3 und besiegt Nacktschneckes Springer!
Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von C2 nach B3.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C6, und unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von C6 nach B7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G4 nach F5.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf G2.
unser Held rückt die König von E1 nach F2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf H3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G3.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf F5.
unser Helds König nimmt F4 ein und lässt G3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F5 nach G4 zieht. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von F4 nach G4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor.
unser Held rückt die Bauer von A4 nach A5 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf D4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B5, und unser Helds Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht.
unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach A5; dann nacktschneckes König rückt von E7 nach D7 vor.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von B5 nach C5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C2 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach D6 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach C6 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach B6, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von D7 nach E7 vor.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von B6 nach B4.
Nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D4 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, und unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach D6; dann nacktschneckes König rückt von F7 nach G7 vor.
unser Held rückt die Bauer von E5 nach E6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. Von E7 aus zwingt unser Helds Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach G7 zieht. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf E7.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 24 s
- Züge
- 57
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (57 Züge) dauerte länger als 46 % der Partien auf dieser Etage.