Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Nacktschnecke rückt seinen Springer nach B4 vor und holt sich unser Turm.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held setzt mit der Turm auf A8 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach E2, und nacktschneckes Springer rückt von G3 nach H5 vor.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf C3.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf B4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D6; dann unser Helds Turm nimmt B8 ein und lässt A8 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht. Von B8 nach B4 verschlingt unser Helds Turm Nacktschneckes Läufer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach F4. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach A2, während nacktschneckes Bauer rückt von H6 nach H5 vor.
unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E2, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von E2 nach F4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C6 nach C7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschneckes König rückt von G8 nach G7 vor. unser Held rückt die Dame von C8 nach E8 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf D4 und beobachtet jedes Feld.
Indem er die Bauer auf E7 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E8 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach G5 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf G8 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E8, während nacktschneckes Bauer rückt von E6 nach E5 vor.
Von E8 nach E5 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Springer auf D3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf E4.
Nacktschnecke rückt nach B4 vor und holt sich unsere Turm.
Von E4 nach D4 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von B4 nach C2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von A2 nach C3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E1.
Von D2 nach E1 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Springer.
Nacktschneckes König rückt von H6 nach G5 vor. Von D5 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G3.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf G3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach E7 zieht. Von G3 nach H5 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C5 führt.
Nacktschneckes König rückt von E7 nach F7 vor. unser Held rückt die Dame von C5 nach C6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf H6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F4 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht. unser Held setzt mit der Springer auf F6 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, und nacktschneckes König rückt von E7 nach F8 vor.
unser Held rückt die König von D2 nach E3 vor, während nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H8; dann unser Helds Dame nimmt G5 ein und lässt F4 hinter sich.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 1 s
- Züge
- 69
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 5
- Erster Schlagzug
- Zug 2
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (69 Züge) dauerte länger als 64 % der Partien auf dieser Etage.