Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf C3.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C3 nach B4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C2 nach B3.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf C5.
unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor. Nacktschneckes Bauer fällt auf F3 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E2 nach F3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach C7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach C4.
Nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B5, und unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach H5 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D2; dann nacktschneckes König rückt von C8 nach D7 vor. unser Held rückt die Bauer von F4 nach F5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach C8 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B4 nach A5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach G3.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von C8 nach B8 vor. unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Springer schlägt unser Helds Bauer auf F5.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F6. unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B8 nach B7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F6 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A8. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Dame springt von F6 nach F5.
Nacktschneckes König rückt von A8 nach A7 vor. unser Held rückt die Bauer von C5 nach C6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B6, während unser Helds Dame nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B6 nach C7 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf F7 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C7, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von C8 nach B7 vor.
unser Held rückt die Dame von F7 nach E7 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf A5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7, und unser Helds Dame nimmt E8 ein und lässt E7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach A7 zieht.
unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 24 s
- Züge
- 65
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (65 Züge) dauerte länger als 59 % der Partien auf dieser Etage.