Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Tausendfüßler auf Etage 6 heraus.
unser Helds Bauer landet auf H4 und besiegt Tausendfüßlers Läufer!
Schachmatt! unser Held stürzt Tausendfüßler und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Turm nimmt A6 ein und lässt A1 hinter sich. Tausendfüßler antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach G3.
Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach F8. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf H4 landet.
Tausendfüßlers Springer rückt von H6 nach G4 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H4 nach G5.
Tausendfüßler stellt die Turm auf B8 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F6 landet.
Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Springer nach H6. unser Held schlägt die Springer auf H6 und setzt Tausendfüßler schach.
Tausendfüßler antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H6 nach G7. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Turm nach C8.
Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach D6. Schach von Tausendfüßler: die Turm pflanzt sich auf E8.
unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor, und gleich darauf tausendfüßler stellt die Turm auf E5 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach D8 führt.
Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach H7. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf H8.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 31 s
- Züge
- 21
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 5 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 9 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 6
Gegen Tausendfüßler haben Helden 53 % von 353 beendeten Partien gewonnen (187 Siege, 47 Niederlagen, 119 Remis). Durchschnittliche Länge: 57 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 21 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (21 Züge) dauerte länger als 9 % der Partien auf dieser Etage.