Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Drachenwache. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf A4.
Drachenwache fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B3. Aus der Finsternis schiebt Drachenwache die Bauer nach F3. Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Drachenwaches Bauer.
Drachenwache antwortet, indem er die Springer von D7 nach B6 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf A4.
Tarnung. unser Helds Falle lässt Drachenwache verwirrt zurück.
Mit Dungeon-List führt Drachenwache die Turm nach C4. Von G2 nach F3 verschlingt unser Helds Bauer Drachenwaches Bauer.
Drachenwaches Bauer rückt von F5 nach F4 vor, während unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor. Drachenwache stellt die Springer auf D6 und beobachtet jedes Feld.
Von H1 nach H7 verschlingt unser Helds Turm Drachenwaches Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Drachenwache die Bauer nach C6.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Drachenwache flieht vom Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 7 s
- Züge
- 33
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 6 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 92
Gegen Drachenwache haben Helden 100 % von 11 beendeten Partien gewonnen (11 Siege, 0 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 38 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 15 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (33 Züge) dauerte länger als 27 % der Partien auf dieser Etage.