Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Drachenwache. Der Dungeon wacht schweigend.
Drachenwache zieht seinen Dame von B7 nach H1 und stürzt unser Helds Turm!
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Drachenwache flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf G3.
Aus der Finsternis schiebt Drachenwache die Bauer nach D4. Von G3 nach F4 verschlingt unser Helds Bauer Drachenwaches Läufer.
Drachenwache zieht den Dame von B7 nach H1 und stürzt unser Helds Turm.
unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3, während mit Dungeon-List führt Drachenwache die Bauer nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach G5.
Dank Tarnung täuscht unser Held Drachenwache auf dem Brett.
Drachenwaches Bauer rückt von D4 nach D3 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D3.
Drachenwache stellt die Turm auf A6 und beobachtet jedes Feld.
Schachmatt! unser Held stürzt Drachenwache und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 5 s
- Züge
- 53
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 7 / 5
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 92
Gegen Drachenwache haben Helden 100 % von 4 beendeten Partien gewonnen (4 Siege, 0 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 41 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 12 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (53 Züge) dauerte länger als 50 % der Partien auf dieser Etage.