Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Benjamín A. fordert Todesritter auf Etage 18 heraus.
Benjamín A. antwortet mit Wut: der Dame springt von D1 nach E1 und schlägt die feindliche Dame.
Am Ende setzt Benjamín A. Schachmatt und Todesritter flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Benjamín A. holt sich die feindliche Turm, indem er auf C3 landet.
Todesritter stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Springer auf A4. Todesritters Dame erreicht A5 und bedroht Benjamín A.s König.
Benjamín A.s König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Todesritter antwortet, indem er die Springer von H4 nach F5 zieht, und benjamín A. gleitet mit der Turm über das Brett, von A1 nach B1.
Mit Dungeon-List führt Todesritter die König nach C8. Mit fester Hand führt Benjamín A. die Läufer nach H3, und gleich darauf todesritters Bauer rückt von G5 nach G4 vor.
Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von H3 nach G4.
Todesritter stellt die Bauer auf D4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Läufer auf H5. Todesritter setzt mit der Bauer auf D3 schach.
Benjamín A.s König nimmt F3 ein und lässt E2 hinter sich. Todesritter antwortet, indem er die Dame von A5 nach E1 zieht. Benjamín A. holt sich die feindliche Dame, indem er auf E1 landet.
Mit Dungeon-List führt Todesritter die Bauer nach D2. Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach D2.
Todesritters Turm rückt von F7 nach F6 vor. Benjamín A. rückt die Läufer von D2 nach B4 vor. Todesritters Springer erreicht D6 und bedroht Benjamín A.s König.
Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F3 nach E3.
Aus der Finsternis schiebt Todesritter die Turm nach F1. Benjamín A. holt sich die feindliche Turm, indem er auf F1 landet.
Todesritter setzt mit der Springer auf F5 schach.
Benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F4; dann mit Dungeon-List führt Todesritter die Springer nach D6. Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach E5.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Todesritter verschwindet spurlos.
Schach von Todesritter: die Springer pflanzt sich auf F7.
Benjamín A. rückt die König von E5 nach E6 vor, während todesritter stellt die Bauer auf G6 und beobachtet jedes Feld. Benjamín A. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G6 landet.
Todesritters Springer erreicht D8 und bedroht Benjamín A.s König.
Benjamín A.s König nimmt D5 ein und lässt E6 hinter sich, während todesritter antwortet, indem er die Springer von D8 nach C6 zieht. Benjamín A. holt sich die feindliche Springer, indem er auf C6 landet.
Mit Dungeon-List führt Todesritter die König nach B8; dann mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach B5. Todesritters Bauer rückt von A7 nach A5 vor.
Benjamín A. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.
Todesritter stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Benjamín A. schlägt die Bauer auf C4 und setzt Todesritter schach.
Aus der Finsternis schiebt Todesritter die König nach B8. Schach: Benjamín A. zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach D6 führt.
Todesritter antwortet, indem er die König von B8 nach A8 zieht; dann benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von A5 nach B5. Mit Dungeon-List führt Todesritter die König nach A7, und gleich darauf mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach C5.
Todesritters König rückt von A7 nach A8 vor; dann benjamín A. rückt die Springer von A4 nach C3 vor. Todesritter stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld.
Und es ist Schachmatt: Benjamín A. beendet die Partie auf A4.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 8 min 28 s
- Züge
- 53
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 28 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 18
Gegen Todesritter haben Helden 21 % von 137 beendeten Partien gewonnen (29 Siege, 100 Niederlagen, 8 Remis). Durchschnittliche Länge: 17 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (53 Züge) dauerte länger als 90 % der Partien auf dieser Etage.