Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Ahnendrache. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds Bauer landet auf G4 und besiegt Ahnendraches Bauer!

unser Held fällt Ahnendraches Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf H3.

Ahnendraches König rückt von E8 nach E7 vor. Von H3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Ahnendraches Bauer.

Ahnendrache stellt die Läufer auf F3 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1. Schachmatt: Ahnendrache beendet unser Held auf B1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
11 s
Züge
6
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
2 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 98

Gegen Ahnendrache haben Helden 0 % von 8 beendeten Partien gewonnen (0 Siege, 7 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 9 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 25 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (6 Züge) dauerte länger als 0 % der Partien auf dieser Etage.

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