Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Schwarm auf Etage 26 heraus.

Schwarm rückt seinen Dame nach D2 vor und holt sich unser Springer.

Schwarms Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D2. Nachdem er die Springer auf D2 stürzt, bedroht Schwarm unser Helds König.

unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E1 hinter sich. Schachmatt: Schwarm beendet unser Held auf F2.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
7 s
Züge
4
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
0 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
0 / 3
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 26

Gegen Schwarm haben Helden 17 % von 150 beendeten Partien gewonnen (26 Siege, 123 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 13 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 53 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (4 Züge) dauerte länger als 46 % der Partien auf dieser Etage.

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