Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Tusindben på etage 6.

vores helts springer lander på E4 og besejrer Tusindbens tårn!

Skakmat! vores helt vælter Tusindben og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin springer fra G1 til F3. Tusindbens tårn når E4 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Tusindben springer til C8. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til G5.

Tusindben svarer ved at flytte løber fra F5 til G4, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra D1 til D2. Med fangehulelist bringer Tusindben springer til D6.

vores helt tager den fjendtlige tårn: springer springer fra G5 til E4.

Tusindbens konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D6.

Tusindben sætter konge på C7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F7. Fra mørket skubber Tusindben bonde til E4, mens vores helts tårn tager H4 og efterlader H1 bag sig.

I det øjeblik, Rygstik: en af Tusindbens brikker forsvinder sporløst.

Skak fra Tusindben: bonde planter sig på E3.

vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til E2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E2.

Tusindbens bonde rykker frem fra D7 til D5; så vores helt fører sin bonde fra G2 til G4. Tusindben sætter konge på B6 og vogter hvert felt.

Fra B2 tvinger vores helts dronning Tusindben til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Tusindben konge til C6. vores helts springer tager A3 og efterlader B1 bag sig, mens tusindben svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til C7. Fra F4 tvinger vores helts løber Tusindben til at forsvare sig.

Tusindbens konge rykker frem fra C7 til D7, og lige efter vores helt fører sin tårn fra H4 til H6. Tusindben sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F4 til G5.

Fra mørket skubber Tusindben konge til E8. Fra B8 tvinger vores helts dronning Tusindben til at forsvare sig.

Tusindbens konge falder på F7 og river springer fra vores helt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til G6.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til G7. vores helt tager bonde på A7 og sætter Tusindben i skak.

I det øjeblik, Rygstik: en af Tusindbens brikker forsvinder sporløst.

Tusindbens konge rykker frem fra G7 til G8, mens vores helt fører sin løber fra G5 til F6. Tusindben sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

vores helt leverer det endelige mat fra H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 6