Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
Et grusomt slag: Snegls springer tager vores helts dronning på D5.
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.
Fra mørket skubber Snegl konge til E7. Fra C2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra B3 til B4. Med fangehulelist bringer Snegl springer til D7.
Fra B4 til C5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl flytter bonde fra B6 til C5 og vælter vores helts bonde.
vores helt fører sin bonde fra H2 til H3. Snegl rykker frem til H3 og hævder vores bonde.
Fra G2 til H3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl springer til F8; så vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra F8 til G6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4. Snegl rykker frem til A4 og hævder vores bonde.
Fra B3 til A4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og lige efter vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og snegls konge rykker frem fra B7 til C7. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl sætter springer på E7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Snegl bonde til F4; så vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til D7. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.
Snegls bonde rykker frem fra F4 til F3. Fra E2 til F3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Snegl konge til D7.
Ved at tage bonde på D5 driver vores helt Snegl i skak.
Snegl flytter springer fra E7 til D5 og vælter vores helts dronning.
vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5, mens med fangehulelist bringer Snegl springer til C7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6, og snegls konge rykker frem fra D7 til E6.
vores helt fører sin dronning fra H8 til H6, mens snegl sætter springer på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G6.
Snegl flytter springer fra E8 til F6 og vælter vores helts bonde.
vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til E7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, mens snegls springer rykker frem fra D7 til F8.
vores helt fører sin dronning fra G6 til F5, og snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C5.
Fra mørket skubber Snegl konge til D8. Ved at tage springer på F8 driver vores helt Snegl i skak.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til C7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B6.
Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra B6 til C7. vores helt giver skak med dronning på E7.
Snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F5. Fra mørket skubber Snegl konge til B6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til B7. vores helt giver skak med dronning på F7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til B8. Mat. vores helts dronning på E8 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.