Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Snegl flytter sin konge fra G8 til F7 og vælter vores helts dronning!
Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.
Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til D5, og vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl springer til B4.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B4.
Snegls konge rykker frem fra E8 til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B4 til C5.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Snegls bonde falder på H3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G2 til H3.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra H6 til E3.
Snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt fører sin løber fra E3 til H6, og lige efter snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Snegl konge til E7, mens vores helts løber tager E3 og efterlader H6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og lige efter snegls konge rykker frem fra F8 til E8. vores helt fører sin bonde fra H6 til H7; så snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til C6, og vores helts dronning tager E5 og efterlader H8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E5 til F5.
Snegls konge rykker frem fra C6 til C7. vores helt fører sin dronning fra F5 til B5, og lige efter snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B5 til B4.
Fra mørket skubber Snegl konge til E8, mens vores helts løber tager F6 og efterlader D4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3, og vores helt glider med dronning over brættet, fra B4 til B7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.
Snegls konge rykker frem fra F8 til G8. vores helt giver skak med dronning på F7.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts dronning på F7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Fra mørket skubber Snegl konge til G8, og vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra F6 til E5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5; så snegls konge rykker frem fra G8 til F8.
vores helt fører sin bonde fra C5 til C6, og lige efter snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7.
Fra mørket skubber Snegl konge til F8. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til F7, og vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og lige efter snegls konge rykker frem fra G6 til H6. vores helt fører sin konge fra F4 til G4; så snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F8. Fra mørket skubber Snegl konge til H7, og vores helts dronning tager F6 og efterlader F8 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til G8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H5; så snegls konge rykker frem fra H7 til G8. vores helt fører sin konge fra H5 til H6, og lige efter snegl sætter bonde på B2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D6. På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
vores helts løber tager E7 og efterlader D6 bag sig. Snegls dronning når C1 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til G6; så med fangehulelist bringer Snegl dronning til C5. Fra F7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt leverer det endelige mat fra G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.