Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Kæmperotte. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på E7.
Kæmperotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Skak fra Kæmperotte: bonde planter sig på E2.
vores helts konge tager G1 og efterlader F1 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra G4 til H3.
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på H3.
Kæmperottes bonde krones på E1, og en fjendtlig tårn fødes.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G2, og kæmperottes bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, mens kæmperotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Kæmperotte tårn til H1.
Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på H1.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til C5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G2, mens kæmperottes springer rykker frem fra C4 til B6. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og kæmperotte sætter springer på D5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Kæmperotte giver skak med springer på F4.
vores helts konge tager G3 og efterlader G2 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte springer fra F4 til G6; så vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til G4.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til H5, og kæmperottes bonde rykker frem fra A3 til A2.
vores helt fører sin konge fra H5 til H6. Kæmperottes løber når F8 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Fra mørket skubber Kæmperotte løber til D6; så vores helts konge tager G4 og efterlader H5 bag sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra F6 til E6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til C7.
Et rent slag: vores helts konge vælter springer på G6.
Kæmperottes bonde krones på A1, og en fjendtlig dronning fødes.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Kæmperotte sætter dronning på B2 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til D6, og lige efter vores helts dronning tager C4 og efterlader G8 bag sig. Skak fra Kæmperotte: dronning planter sig på B1.
vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til F6. Kæmperotte giver skak med løber på D8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F7, og kæmperottes løber rykker frem fra D8 til H4. Et rent slag: vores helts dronning vælter løber på H4.
Skak fra Kæmperotte: dronning planter sig på B3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til C6.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E5.
Kæmperottes dronning når D5 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til F4, og med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til C7. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E3.
Kæmperotte giver skak med dronning på E5.
vores helt fører sin dronning fra H4 til E4, og kæmperotte sætter dronning på E7 og vogter hvert felt. Ved at tage dronning på E7 driver vores helt Kæmperotte i skak.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til B6, og lige efter vores helts bonde tager F4 og efterlader F3 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4; så vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til D4.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til C3. Fra D4 til C3 sluger vores helts konge Kæmperottes bonde.
Kæmperottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin konge fra C3 til B4, mens kæmperotte sætter bonde på A3 og vogter hvert felt.
Fra B4 til A3 sluger vores helts konge Kæmperottes bonde.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til C6; så vores helts konge tager A4 og efterlader A3 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra C6 til D5, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra A4 til A5.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til C4. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på A6.
Kæmperottes konge rykker frem fra C4 til B3. vores helt fører sin bonde fra F4 til F5, og kæmperotte sætter konge på C2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til B1, og lige efter vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra B1 til A2. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til A1. Fra E1 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperottes konge rykker frem fra A1 til B2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F2.
Kæmperotte sætter konge på B3 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på B1.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til A4. Fra D4 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra A4 til A3. vores helt leverer det endelige mat fra B4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 36 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 0
- First capture
- move 2
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.