Slagkronik
I dybet af Kloak står Alberto C. over for Tusindben.
Med en eventyrers præcision tager Alberto C. den rivaliserende tårn på G1.
Tusindben falder for Alberto C.s mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra E2 til D3 sluger Alberto C.s bonde Tusindbens springer.
Fra mørket skubber Tusindben konge til F8; så alberto C.s springer tager E2 og efterlader G1 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte tårn fra F6 til F5, og lige efter alberto C. glider med springer over brættet, fra E2 til D4.
Med fangehulelist bringer Tusindben tårn til A5. Med fast hånd bringer Alberto C. springer til C6, mens tusindbens tårn rykker frem fra A5 til F5.
Alberto C. fører sin løber fra F1 til E2, og tusindben sætter løber på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. løber på E3.
Fra mørket skubber Tusindben løber til D8. Alberto C. giver skak med løber på C5.
Tusindben flytter tårn fra F5 til C5 og vælter Alberto C.s løber.
Et rent slag: Alberto C.s springer vælter løber på D8.
Med fangehulelist bringer Tusindben tårn til E5. Med fast hånd bringer Alberto C. springer til C6, og tusindbens tårn rykker frem fra E5 til E6.
Alberto C. fører sin springer fra C6 til D4, mens tusindben sætter tårn på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. springer på C6.
Fra mørket skubber Tusindben tårn til E6. Et rent slag: Alberto C.s springer vælter bonde på B4.
Tusindben svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3, og lige efter alberto C. glider med springer over brættet, fra B1 til C3. Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til G2.
Med fast hånd bringer Alberto C. tårn til G1, mens tusindbens tårn rykker frem fra E6 til E7. Fra G1 til G2 sluger Alberto C.s tårn Tusindbens bonde.
Tusindben sætter bonde på G4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter Alberto C. springer på D5. Fra mørket skubber Tusindben bonde til H3, og lige efter alberto C.s tårn tager H2 og efterlader G2 bag sig.
Tusindben tager løber på E2 og sætter Alberto C. i skak.
Et rent slag: Alberto C.s tårn vælter tårn på E2.
Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til H4. Med fast hånd bringer Alberto C. springer til F6, og tusindbens bonde rykker frem fra G4 til G3.
Alberto C. fører sin springer fra F6 til G4, mens tusindben sætter bonde på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. springer på E5.
Fra mørket skubber Tusindben bonde til H2; så alberto C.s konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5.
Fra G6 tvinger Alberto C.s springer Tusindben til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til G7. Med fast hånd bringer Alberto C. springer til E5, mens tusindbens konge rykker frem fra G7 til H7.
Alberto C. fører sin springer fra E5 til F7, og tusindben sætter bonde på H3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. tårn på E7.
Fra mørket skubber Tusindben bonde til G2. Ved at tage bonde på G5 driver Alberto C. Tusindben i skak.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra H7 til G6. Et rent slag: Alberto C.s springer vælter bonde på H3.
Tusindbens bonde krones på G1, og en fjendtlig tårn fødes.
Fra H3 til G1 sluger Alberto C.s springer Tusindbens tårn.
Tusindbens bonde krones på H1, og en fjendtlig dronning fødes.
Skak: Alberto C. strammer nettet ved at bringe tårn til E6.
Tusindben sætter konge på G5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter Alberto C. konge på C3. Fra mørket skubber Tusindben dronning til H5.
Fra D2 tvinger Alberto C.s dronning Tusindben til at forsvare sig.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra G5 til G4, og lige efter alberto C. glider med springer over brættet, fra G1 til E2. Med fangehulelist bringer Tusindben dronning til F7.
Alberto C. giver skak med tårn på G1.
Tusindbens konge rykker frem fra G4 til F3. Fra G3 tvinger Alberto C.s tårn Tusindben til at forsvare sig.
Tusindben sætter konge på F2 og vogter hvert felt. Skak: Alberto C. strammer nettet ved at bringe dronning til E3.
Fra mørket skubber Tusindben konge til F1. Alberto C. giver skak med dronning på F3.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra F1 til E1. Mat. Alberto C.s tårn på G1 efterlader Tusindben uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 6
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.