Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Kæmperotte.
vores helts tårn lander på D1 og besejrer Kæmperottes løber!
vores helt falder for Kæmperottes mat. Fangehullet tilgiver ikke.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin tårn fra A1 til C1. Kæmperottes løber når B4 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til A2, og lige efter vores helts tårn tager A1 og efterlader C1 bag sig.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Kæmperotte.
Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A4.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til A5, og med fast hånd bringer vores helt tårn til A1. Kæmperottes bonde rykker frem fra C6 til C5, mens vores helt fører sin tårn fra A1 til C1.
Kæmperotte sætter løber på D1 og vogter hvert felt. Fra C1 til D1 sluger vores helts tårn Kæmperottes løber.
Kæmperottes springer når D2 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager E2 og efterlader F1 bag sig, og lige efter kæmperotte svarer ved at flytte løber fra B4 til A3. vores helt glider med tårn over brættet, fra D1 til A1.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til B2. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A5.
Kæmperottes konge rykker frem fra E8 til F8. Fra A5 til C5 sluger vores helts tårn Kæmperottes bonde.
Kæmperotte sætter springer på B3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B5. Kæmperotte giver skak med springer på D4.
vores helts konge tager D1 og efterlader E2 bag sig. Kæmperottes bonde når E2 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til E1. Skak fra Kæmperotte: løber planter sig på C3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F2. Skakmat: Kæmperotte afslutter vores helt på E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.