Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Tusindben på etage 6.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra E2 til D1 og tager den fjendtlige dronning.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Tusindben flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Et grusomt slag: Tusindbens tårn tager vores helts bonde på G2.
vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte tårn fra G2 til G3. vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra H2 til G3.
Et grusomt slag: Tusindbens løber tager vores helts bonde på C2.
Med fast hånd bringer vores helt springer til E2, og lige efter tusindbens løber rykker frem fra C2 til D3. vores helt fører sin konge fra F1 til E1; så tusindben sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G1. Fra mørket skubber Tusindben bonde til C4, og vores helts springer tager H3 og efterlader G1 bag sig.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra D8 til C8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til C7. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A6.
Tusindbens konge rykker frem fra C7 til B7. vores helt fører sin tårn fra A6 til A1, og lige efter tusindben sætter konge på B6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Tusindben løber til F5, mens vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig.
Skak fra Tusindben: bonde planter sig på C3.
vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E1; så med fangehulelist bringer Tusindben løber til D3. Med fast hånd bringer vores helt springer til F7, og lige efter tusindbens løber rykker frem fra D3 til C2.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F7 til E5.
Tusindben sætter bonde på D3 og vogter hvert felt. Fra E3 tvinger vores helts løber Tusindben til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Tusindben konge til B7. vores helt tager bonde på A7 og sætter Tusindben i skak.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra B7 til C8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D7.
Med fangehulelist bringer Tusindben springer til F5. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra G4 til F5.
Tusindben giver skak med bonde på D2.
vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og lige efter tusindben sætter løber på A4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D4.
Skak fra Tusindben: løber planter sig på B5.
vores helts konge tager D1 og efterlader E2 bag sig. Tusindben giver skak med løber på E2.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra D1 til E2.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til C4. På D1 promoverer Tusindben og vinder en forstærkende dronning.
vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra E2 til D1.
Tusindben sætter bonde på G6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Tusindbens bonde når C2 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C4 til C2.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra B7 til A6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Tusindben konge til B7.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Tusindbens konge rykker frem fra B7 til A6. vores helt fører sin dronning fra G8 til B3, og lige efter tusindben sætter konge på A5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B2. Fra mørket skubber Tusindben konge til A6. vores helt leverer det endelige mat fra A2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 2
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.