Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Snegl fører sin konge til F6 og erobrer vores bonde.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.

Snegl rykker frem til C2 og hævder vores bonde.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2, og med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C2.

Snegls konge rykker frem fra D7 til C7. vores helt fører sin bonde fra B2 til B3, og snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B4.

Fra mørket skubber Snegl bonde til C4. Fra B3 til C4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B6, og snegls bonde rykker frem fra E4 til E3.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.

Snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Snegl konge til D8.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra F5 til F6. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4. Snegl rykker frem til E4 og hævder vores bonde.

vores helt fører sin springer fra G1 til E2, og snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C3.

Fra mørket skubber Snegl konge til E8. Fra C3 til E4 sluger vores helts springer Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D8; så vores helt glider med springer over brættet, fra E4 til C5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til B7, og snegls konge rykker frem fra E8 til F8. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E6. Snegl flytter konge fra F7 til F6 og vælter vores helts bonde.

vores helts springer tager G7 og efterlader E6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til E7, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G7 til H5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B5, mens snegls konge rykker frem fra E6 til D5.

vores helt fører sin bonde fra B5 til B6, og snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på E8.

Fra mørket skubber Snegl konge til D6, og lige efter vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til D5.

Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D4. vores helt giver skak med dronning på D8.

Snegls konge rykker frem fra D4 til C4. vores helt fører sin bonde fra A2 til A3, mens snegl sætter konge på C5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B1. Fra mørket skubber Snegl konge til C4; så vores helts tårn tager B8 og efterlader B1 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C4 til C5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, mens snegls konge rykker frem fra C4 til C5. vores helt giver skak med dronning på C8.

Snegl sætter konge på D5 og vogter hvert felt. Fra D8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til C5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C8.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C5 til B4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2