Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B3.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B3.
Efter at have væltet bonde på D2 truer Snegl vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E1 til D2.
Fra mørket skubber Snegl konge til D8, mens vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra E4 til G6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter snegls løber rykker frem fra G6 til B1.
vores helt fører sin konge fra D2 til C1; så snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på B1.
Fra mørket skubber Snegl bonde til F5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6; så snegls konge rykker frem fra D7 til E8.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.
Fra mørket skubber Snegl bonde til D5, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7.
Snegl giver skak med bonde på C2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.
Snegls konge rykker frem fra D8 til D7. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter bonde på B5 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til C7, og vores helts dronning tager H6 og efterlader H8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4.
vores helt giver skak med dronning på F7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til B8. Mat. vores helts dronning på H8 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 31 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.