Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra B2 til C3 og tager den fjendtlige løber.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.
Snegl sætter bonde på E3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til E3.
Fra mørket skubber Snegl springer til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B3 til B4. Med fangehulelist bringer Snegl springer til H6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Snegls bonde rykker frem fra F7 til F5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C5 til B6.
Snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7. Fra mørket skubber Snegl konge til D5.
vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4. vores helt tager bonde på B5 og sætter Snegl i skak.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E3 til F4.
Snegls springer rykker frem fra H6 til F7. vores helt fører sin løber fra C1 til A3, og lige efter snegl sætter springer på E5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra F4 til E5.
Fra mørket skubber Snegl konge til F5. Fra E6 tvinger vores helts bonde Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F5 til F6, og vores helt glider med dronning over brættet, fra B5 til D7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, og lige efter snegls bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F7.
Fra mørket skubber Snegl konge til E5. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.