Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
Edderkop fører sin konge til C6 og erobrer vores springer.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Edderkops springer rykker frem fra H5 til F6. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4; så edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7. Fra C6 tvinger vores helts bonde Edderkop til at forsvare sig.
Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts bonde på C6.
vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så edderkops bonde rykker frem fra A4 til A3.
vores helt fører sin bonde fra H2 til H3. Edderkops springer falder på G4 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra H3 til G4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til B7, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Edderkops springer falder på G5 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4; så med fangehulelist bringer Edderkop konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3, og lige efter edderkops springer rykker frem fra G5 til E6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til E5.
Edderkop sætter springer på F4 og vogter hvert felt. Fra D7 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til B7, og vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra B7 til A8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6.
Edderkops springer falder på E6 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3; så edderkops springer rykker frem fra E6 til G7. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4, og lige efter edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6, mens vores helts springer tager E5 og efterlader D7 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E5 til C6.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Edderkops springer rykker frem fra G7 til H5. vores helt fører sin springer fra E5 til F3; så edderkop sætter springer på G3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D4. Fra mørket skubber Edderkop springer til E4, og vores helts springer tager C6 og efterlader D4 bag sig.
Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts springer på C6.
vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A4. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.
Edderkops konge rykker frem fra C6 til C7. vores helt fører sin løber fra A3 til B4, og lige efter edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C3. Fra mørket skubber Edderkop konge til C6, mens vores helts løber tager A5 og efterlader C3 bag sig.
Edderkops konge falder på C5 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med løber over brættet, fra A5 til D2; så med fangehulelist bringer Edderkop springer til G3. Med fast hånd bringer vores helt løber til A5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra C5 til C4.
vores helt fører sin løber fra A5 til D2; så edderkop sætter springer på H1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til D3, og vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D3 til C4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7; så edderkops konge rykker frem fra D5 til E5.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Edderkop sætter konge på D6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H8. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på H1.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til E8, og vores helt glider med dronning over brættet, fra H1 til H4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7.
vores helt tager bonde på A4 og sætter Edderkop i skak.
Edderkops konge rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin dronning fra A4 til A8; så edderkop sætter konge på C7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3. Fra mørket skubber Edderkop konge til B6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D8.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B6 til C5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5; så edderkops konge rykker frem fra C6 til C5. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og lige efter edderkop sætter konge på B5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7. Fra mørket skubber Edderkop konge til C4. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C4 til B5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til D5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra B6 til C7.
Fra F7 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F6.
Fra mørket skubber Edderkop konge til C5. vores helt giver skak med dronning på F5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C5 til B6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra F5 til F4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C5.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F5.
Edderkops konge rykker frem fra C5 til D4. vores helt giver skak med dronning på F4.
Edderkop sætter konge på D3 og vogter hvert felt. Fra F3 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til D4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F4.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D4 til D3. vores helt giver skak med dronning på F5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D4. Fra F6 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra D4 til D3. vores helt fører sin dronning fra F6 til F7; så edderkop sætter konge på D4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E8. Fra mørket skubber Edderkop konge til D3. Fra D8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D3 til C2, mens vores helt glider med løber over brættet, fra D2 til E3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B1.
Med fast hånd bringer vores helt løber til D4; så edderkops konge rykker frem fra B1 til C2. vores helt fører sin løber fra D4 til E3, og lige efter edderkop sætter konge på B1 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D4. Fra mørket skubber Edderkop konge til C1. vores helt giver skak med løber på E3.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C1 til C2, og vores helt glider med dronning over brættet, fra D8 til B8. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D3.
Med fast hånd bringer vores helt løber til F4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra D3 til C2. vores helt fører sin løber fra F4 til E5; så edderkop sætter konge på C1 og vogter hvert felt.
Fra F4 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til C2, og vores helts løber tager E5 og efterlader F4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C2 til C1, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra B8 til D6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B1. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C6.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 153
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 8
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 974 finished games (420 wins, 154 losses, 400 draws). Average length: 60 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.