Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G4.
Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop springer til G4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3; så edderkops konge rykker frem fra E8 til F7.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G4.
Edderkop sætter konge på F6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra F3 til E4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G5. vores helt tager bonde på E3 og sætter Edderkop i skak.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G5 til F6, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C1, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F6 til F7. vores helt fører sin bonde fra A2 til A3; så edderkop sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B1. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E3 til G5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til F8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B1 til A2. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C5.
Med fast hånd bringer vores helt løber til H4; så edderkops konge rykker frem fra F8 til G7. vores helt fører sin løber fra H4 til G3, og lige efter edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra G3 til E5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C3 til A5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G7 til G8.
vores helt fører sin bonde fra E5 til E6; så edderkop sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B6.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til C4, og vores helts løber tager C5 og efterlader B6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H8 til G8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C3. Med fast hånd bringer vores helt løber til B4; så edderkops konge rykker frem fra G8 til G7.
vores helt tager bonde på C3 og sætter Edderkop i skak.
Edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Edderkop konge til H7.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til H6. Mat. vores helts dronning på H5 efterlader Edderkop uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 970 finished games (419 wins, 154 losses, 397 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.