Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.
Flagermus fører sin konge til D8 og erobrer vores dronning.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra A4 til D4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3.
Med fangehulelist bringer Flagermus springer til E3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til E4.
Flagermuss konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3, og lige efter flagermus sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra C3 til D4.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Flagermuss springer når G2 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2; så med fangehulelist bringer Flagermus springer til H4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Flagermuss konge rykker frem fra F7 til E8. vores helt fører sin bonde fra E4 til E5; så flagermus sætter springer på F5 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med bonde på D7.
Fra mørket skubber Flagermus konge til D8, og vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra F5 til E3.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E3.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C2. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2.
På C1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende tårn.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på C1.
Flagermus sætter bonde på H5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5.
vores helt giver skak med bonde på E7.
Flagermuss konge falder på E7 og river bonde fra vores helt.
vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Et grusomt slag: Flagermuss konge tager vores helts dronning på D8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E1, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra D8 til C7. vores helt fører sin konge fra E1 til F1; så flagermus sætter bonde på H4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1. Fra mørket skubber Flagermus bonde til H3, og vores helts konge tager H1 og efterlader G1 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra C7 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H1 til H2. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra H2 til H3.
Flagermuss konge rykker frem fra E7 til F6. vores helt fører sin konge fra H3 til G2, og lige efter flagermus sætter konge på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Flagermus konge til E5, mens vores helts konge tager E2 og efterlader F2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E5 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D2. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra C4 til B3. vores helt fører sin bonde fra A3 til A4.
Et grusomt slag: Flagermuss konge tager vores helts bonde på A4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B6, og vores helts konge tager D5 og efterlader D4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra A4 til B3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til C6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C6 til B6.
Flagermuss bonde rykker frem fra B5 til B4. vores helt fører sin konge fra B6 til A5, og lige efter flagermus sætter konge på C5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A4. Fra mørket skubber Flagermus konge til C4, mens vores helts konge tager A5 og efterlader A4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3, og vores helt glider med konge over brættet, fra A5 til A4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til A3, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra C3 til C2. vores helt fører sin konge fra A3 til B4; så flagermus sætter bonde på B2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A3. Fra mørket skubber Flagermus konge til C3, og vores helts konge tager A2 og efterlader A3 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra C3 til D4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 83
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 11
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.