Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra G4 til F5 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.
Fra mørket skubber Snegl springer til H5. Fra C2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3.
Fra F2 til G3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegls konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, mens snegl sætter springer på G3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Snegl konge til D8; så vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til C7. Fra C4 til B5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, mens snegls springer rykker frem fra G3 til F5.
Fra G4 til F5 sluger vores helts bonde Snegls springer.
Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Snegl bonde til D5, og lige efter vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til C7. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F8, og snegls bonde rykker frem fra F7 til F6.
vores helt giver skak med dronning på F7.
Snegl sætter konge på A8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Snegl bonde til D4; så vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra A8 til B8. vores helt giver skak med dronning på E8.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. Fra E7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra C7 til B8. vores helt fører sin dronning fra E7 til D7, og snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.
Fra mørket skubber Snegl bonde til D3. Fra E2 til D3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B8 til A8. vores helt leverer det endelige mat fra B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 33 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.