Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Snegl fører sin springer til E5 og erobrer vores løber.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til H6.
Fra mørket skubber Snegl springer til F5, mens vores helts løber tager C1 og efterlader H6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra D6 til B8, og vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til A3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Snegls springer rykker frem fra F5 til G7. vores helt fører sin bonde fra G3 til G4; så snegl sætter bonde på E4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Snegls løber falder på H2 og river bonde fra vores helt.
vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra D7 til D5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G2.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra G2 til H2.
Snegls konge rykker frem fra D7 til C8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Snegl sætter springer på F5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F8. Fra mørket skubber Snegl bonde til E5, mens vores helts løber tager B4 og efterlader F8 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B4 til C3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Snegls konge rykker frem fra C6 til B5. vores helt fører sin løber fra E5 til D6; så snegl sætter springer på D4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E5. Skak fra Snegl: springer planter sig på F3.
vores helts konge tager G3 og efterlader H2 bag sig. Et grusomt slag: Snegls springer tager vores helts løber på E5.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til C4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. vores helt tager bonde på D5 og sætter Snegl i skak.
Snegls konge rykker frem fra C6 til B5. vores helt fører sin bonde fra D5 til D6, og lige efter snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7. Et grusomt slag: Snegls springer tager vores helts bonde på D7.
vores helts konge tager F4 og efterlader G3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til E3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til B5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til A4.
Snegls konge rykker frem fra B5 til C6. vores helt fører sin bonde fra A4 til A5; så snegl sætter springer på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Snegl konge til B6, og vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte springer fra F8 til D7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til E5. Fra D8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra B6 til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.
Snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra E7 til E5.
Fra mørket skubber Snegl konge til B7. Fra E7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til B8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E7 til H7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8. vores helt giver skak med dronning på H8.
Snegls konge rykker frem fra C8 til C7. Fra G7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Snegl konge til D8, og vores helts dronning tager F7 og efterlader G7 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til C8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B8.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.
Snegls konge rykker frem fra B8 til B7. vores helt fører sin dronning fra G8 til E6, og lige efter snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.