Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Kæmperotte.

vores helt svarer med raseri: tårn springer fra A8 til C8 og tager den fjendtlige dronning.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Kæmperotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra D2 til E3 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.

Kæmperotte giver skak med springer på D3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2. Kæmperottes bonde når C3 og truer vores helts konge.

Fra D2 til C3 sluger vores helts konge Kæmperottes bonde.

Kæmperotte sætter springer på E5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F4.

Fra mørket skubber Kæmperotte løber til C5. Fra F4 til E5 sluger vores helts bonde Kæmperottes springer.

Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra C5 til A3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D6.

Kæmperotte rykker frem til G2 og hævder vores bonde.

Med fast hånd bringer vores helt løber til G5. Kæmperotte flytter løber fra A3 til D6 og vælter vores helts bonde.

vores helt fører sin konge fra C3 til C4, mens kæmperotte sætter løber på A3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4.

Skak fra Kæmperotte: løber planter sig på C5.

Et rent slag: vores helts konge vælter løber på C5.

Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3. Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til G3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B4, mens kæmperottes løber rykker frem fra G2 til H1. Fra B4 til A4 sluger vores helts konge Kæmperottes bonde.

Kæmperotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A5. Fra mørket skubber Kæmperotte løber til G2.

Fra A5 til A6 sluger vores helts konge Kæmperottes bonde.

Skak fra Kæmperotte: løber planter sig på B7.

Et rent slag: vores helts konge vælter løber på B7.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og kæmperottes konge rykker frem fra D7 til E8.

vores helt fører sin bonde fra A4 til A5, mens kæmperotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til F8; så vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G7.

Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til C3. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A6, mens kæmperottes bonde rykker frem fra C3 til C2.

vores helt fører sin konge fra B7 til A7, og kæmperotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på B7.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E8, og lige efter vores helts konge tager B6 og efterlader A7 bag sig. Kæmperottes bonde krones på C1, og en fjendtlig dronning fødes.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til A8.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte dronning til C8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 5