Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på C2.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.

Snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Snegl konge til D8.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til E7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Snegl springer til D7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, mens snegls konge rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og snegl sætter springer på F6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G5. Fra mørket skubber Snegl springer til D5, og lige efter vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte springer fra D5 til E3. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegls springer når C2 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2. Skak fra Snegl: bonde planter sig på E3.

Et rent slag: vores helts konge vælter springer på C2.

Snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Fra F2 til E3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl flytter bonde fra D5 til C4 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til D7. Fra D8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt løber til F4, mens snegls konge rykker frem fra C6 til B7.

vores helt giver skak med dronning på B8.

Snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på C7 efterlader Snegl uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2