Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.
Et grusomt slag: Flagermuss konge tager vores helts dronning på H8.
vores helt tvinges til at flygte. Flagermus holder feltet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra C1 til H6 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.
Flagermuss springer rykker frem fra D5 til F6. vores helt fører sin løber fra H6 til D2, mens flagermus sætter bonde på E3 og vogter hvert felt.
Fra D2 til E3 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus tårn til G4; så vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra G4 til G2.
Fra F3 til E5 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus springer til H7. Med fast hånd bringer vores helt springer til D3, mens flagermuss springer rykker frem fra H7 til F8.
vores helt fører sin konge fra E1 til F1, og flagermus sætter springer på D7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på G2.
Fra mørket skubber Flagermus springer til F6, og lige efter vores helts springer tager F4 og efterlader D3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til E7; så vores helt glider med springer over brættet, fra F4 til H5.
Flagermus rykker frem til H5 og hævder vores springer.
Fra E3 til C5 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.
Flagermuss konge rykker frem fra E7 til D7. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B6.
Flagermus sætter bonde på D5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Flagermus flytter bonde fra D5 til E4 og vælter vores helts bonde.
vores helts konge tager F2 og efterlader G2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til E6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E3.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, mens flagermuss springer rykker frem fra H5 til F4.
vores helt giver skak med løber på C7.
Flagermus sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter springer på F4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H5.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til F6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, og flagermuss konge rykker frem fra F6 til G7. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus rykker frem til H8 og hævder vores dronning.
vores helt tvinges til at flygte. Flagermus holder feltet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 44
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.