Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: dronning springer fra E5 til C7 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Flagermus flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på H6.
Flagermus sætter springer på C7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Flagermus tårn til A6; så vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte tårn fra A6 til A4, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til C1. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, mens flagermuss bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F7. Fra H8 til E5 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5. Ved at tage springer på C7 driver vores helt Flagermus i skak.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt løber til G5, og flagermuss konge rykker frem fra E8 til F8.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D8.
Flagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med løber på F6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til H7. Fra H8 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra H7 til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H5. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.