Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på B3 og besejrer Snegls springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B3.
Snegls bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til B2.
Fra mørket skubber Snegl løber til D5, mens vores helts bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra D5 til E6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, og lige efter snegls bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin bonde fra H2 til H3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på F3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.
Fra mørket skubber Snegl konge til F8, og vores helts bonde tager B4 og efterlader B3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F3 til F4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så snegls konge rykker frem fra F8 til G8.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter snegl sætter løber på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.
Fra mørket skubber Snegl løber til H3, mens vores helts løber tager G7 og efterlader B2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra H3 til G4, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til H3. Med fast hånd bringer vores helt konge til C3, og lige efter snegls bonde rykker frem fra F7 til F5.
vores helt fører sin konge fra C3 til D4; så snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5.
Fra mørket skubber Snegl løber til G4, og vores helts konge tager C6 og efterlader D5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til E2. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B6 til B5.
Skak fra Snegl: bonde planter sig på C3.
vores helt fører sin konge fra B5 til A4, og lige efter snegl sætter løber på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A3.
Fra mørket skubber Snegl løber til D3, mens vores helts konge tager A2 og efterlader A3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra D3 til B5, og vores helt glider med konge over brættet, fra A2 til B3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.
Snegls konge rykker frem fra G6 til H7. vores helt fører sin løber fra G7 til F8; så snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G7. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts løber på G7.
vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til C3, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D4.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på H7.
vores helt fører sin konge fra D4 til C5, og lige efter snegl sætter løber på C6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra C5 til C6.
Fra mørket skubber Snegl konge til H6, mens vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H6 til G6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B5 til B6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B7, og lige efter snegls konge rykker frem fra H7 til G7.
vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Snegl konge til G6, og vores helts dronning tager F8 og efterlader B8 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til H7. vores helt tager bonde på F5 og sætter Snegl i skak.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F6; så snegls konge rykker frem fra G8 til H7.
vores helt fører sin bonde fra F4 til F5, og lige efter snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Fra E6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til F8, mens vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.