Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Kæmperotte. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts bonde lander på G5 og besejrer Kæmperottes løber!
Skakmat! vores helt vælter Kæmperotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3. Kæmperottes løber når B4 og truer vores helts konge.
vores helts løber tager D2 og efterlader C1 bag sig. Kæmperotte tager bonde på F2 og sætter vores helt i skak.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på F2.
Kæmperotte rykker frem til D2 og hævder vores løber.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3. Fra skyggerne, Rygstik. Kæmperotte mister en brik til vores helts klinge.
Kæmperotte tager bonde på G3 og sætter vores helt i skak.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på G3.
Kæmperotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4; så fra mørket skubber Kæmperotte bonde til C3.
vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Kæmperotte rykker frem til E3 og hævder vores bonde.
vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2. Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til G5. Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på G5.
Kæmperottes springer rykker frem fra E5 til F7, og vores helt fører sin bonde fra G5 til G6. Kæmperotte sætter løber på B1 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts tårn vælter løber på B1.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til F6. Fra G6 til F7 sluger vores helts bonde Kæmperottes springer.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra F6 til E5. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D5, og med fast hånd bringer vores helt dronning til F6. Kæmperottes bonde rykker frem fra C3 til C2, mens vores helt fører sin tårn fra B1 til C1.
Kæmperotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til C3.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til C6. vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig, og lige efter kæmperotte svarer ved at flytte konge fra C6 til D7.
vores helt glider med bonde over brættet, fra B3 til B4. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E8. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.
Kæmperotte rykker frem til C5 og hævder vores bonde.
Fra F6 til A6 sluger vores helts dronning Kæmperottes bonde.
Kæmperotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A5.
Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til C4. vores helts dronning tager C5 og efterlader A5 bag sig; så kæmperotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E8.
Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C4.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E7. Fra D5 tvinger vores helts springer Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperottes konge rykker frem fra E7 til F8. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C2.
Kæmperotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4; så fra mørket skubber Kæmperotte konge til G7.
vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig, og lige efter kæmperotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F8. vores helt glider med dronning over brættet, fra C2 til C7.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E8, mens med fast hånd bringer vores helt bonde til A6. Kæmperottes konge rykker frem fra E8 til F8, og vores helt fører sin bonde fra A6 til A7.
Kæmperotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 7
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.