Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Kæmperotte.
vores helts dronning lander på G6 og besejrer Kæmperottes løber!
Skakmat! vores helt vælter Kæmperotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra G4 til C8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og kæmperottes løber rykker frem fra D6 til F8.
vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, mens kæmperotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.
Skak fra Kæmperotte: løber planter sig på B4.
vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra C8 til D7. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til F7. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E5.
Kæmperottes konge rykker frem fra F7 til G8. Fra E5 til E4 sluger vores helts dronning Kæmperottes bonde.
Kæmperotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E3.
Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til A2, og lige efter vores helts dronning tager C1 og efterlader E3 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra D7 til E6; så vores helt glider med dronning over brættet, fra C1 til A1.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til C3. Fra A1 til C3 sluger vores helts dronning Kæmperottes løber.
Kæmperottes konge rykker frem fra F7 til E7. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A5.
I det øjeblik, Rygstik: en af Kæmperottes brikker forsvinder sporløst.
Kæmperotte sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. Fra A5 til C3 sluger vores helts dronning Kæmperottes bonde.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E8. vores helts dronning tager B2 og efterlader C3 bag sig, og lige efter kæmperotte svarer ved at flytte løber fra E6 til F5.
Fra B2 til A2 sluger vores helts dronning Kæmperottes bonde.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til G6. Fra G8 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperottes konge rykker frem fra E8 til E7. Fra G8 til G6 sluger vores helts dronning Kæmperottes løber.
Kæmperotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C6.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E7. vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig; så kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F7.
vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E7, og med fast hånd bringer vores helt dronning til C8.
Kæmperottes konge rykker frem fra E7 til F7, mens vores helt fører sin bonde fra C5 til C6. Kæmperotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7; så fra mørket skubber Kæmperotte konge til H7. vores helts dronning tager B7 og efterlader C8 bag sig, og lige efter kæmperotte svarer ved at flytte konge fra H7 til H6.
Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til G6, mens med fast hånd bringer vores helt bonde til E4. Kæmperottes konge rykker frem fra G6 til G5, og vores helt fører sin bonde fra E4 til E5.
Kæmperotte sætter konge på F4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6, og lige efter fra mørket skubber Kæmperotte konge til E3.
vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig; så kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E3 til D3. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D4, og med fast hånd bringer vores helt bonde til G4. Kæmperottes konge rykker frem fra D4 til D3, mens vores helt fører sin bonde fra G4 til G5.
Kæmperotte sætter konge på D4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6; så fra mørket skubber Kæmperotte konge til D3.
vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig, og lige efter kæmperotte svarer ved at flytte konge fra D3 til D4. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D3, mens med fast hånd bringer vores helt dronning til B8. Kæmperottes konge rykker frem fra D3 til D4.
Fra D8 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperotte sætter konge på E4 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.