Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B3.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C2 til B3.
Snegl sætter løber på D5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4. Snegls løber falder på B3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F4 til D6.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Med fangehulelist bringer Snegl løber til C4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D2 til C2.
Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts bonde på E2.
vores helt fører sin bonde fra H2 til H4. Snegls løber når D1 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra C2 til D1.
Fra mørket skubber Snegl konge til D8, mens vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, og lige efter snegls bonde rykker frem fra B5 til B4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D6 til B4.
Snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og vores helts dronning tager H4 og efterlader H8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F5; så snegls konge rykker frem fra E8 til D8.
vores helt tager bonde på F6 og sætter Snegl i skak.
Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B6. Fra mørket skubber Snegl konge til F7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B5 til C4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F4, og lige efter snegls konge rykker frem fra G6 til H5.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G4.
Snegl sætter konge på H4 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med bonde på G5.
Fra mørket skubber Snegl konge til H3, og vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H3 til G2, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G1. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra G1 til H1. Mat. vores helts dronning på H4 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.